Doctrine interne

Règlement de la National Guard

Document de référence pour tous les personnels. Le non-respect expose à des sanctions disciplinaires allant jusqu'à l'exclusion de la faction.

Version 1.1 Obligatoire Formation radio RYSE
Article 01

Généralités

La National Guard est une faction militaire roleplay. Chaque membre représente l'unité en jeu comme hors jeu. L'immersion et le sérieux sont non négociables.

  1. L'âge minimum pour candidater est de 17 ans (ou selon le règlement serveur si plus strict).
  2. Discord et un micro fonctionnel sont obligatoires pour toute activité opérationnelle.
  3. Le règlement serveur prime en cas de conflit ; le présent document complète la doctrine NG.
  4. Toute information confidentielle (ops, briefings, dossiers) reste interne à la faction.
  5. La formation radio doit être lue et comprise avant la première prise de service.
Article 02

Conduite & attitude

Un soldat de la Guard se comporte avec professionnalisme, même hors service.

  • Respect de la chaîne de commandement — on ne discute pas un ordre en pleine ops.
  • Interdiction du metagaming, powergaming, NLR abuse et fail RP manifeste.
  • Pas de toxicité sur Discord, vocal ou tickets : avertissement immédiat possible.
  • Les conflits entre membres se règlent via le NCO / officier responsable, pas en public.
  • L'uniforme et la posture en service doivent rester cohérents avec le grade.
Article 03

Grades & hiérarchie

La progression se gagne par présence, qualité RP et évaluations — jamais par demande insistante.

  1. Recrue — formation initiale, pas d'accès autonome au matériel sensible.
  2. Soldat / Caporal — missions standard sous supervision.
  3. Sergent / NCO — encadrement d'équipe, briefings secondaires.
  4. Officiers — planification, validation d'ops, discipline.
  5. Un grade peut être retiré après faute grave ou inactivité prolongée non justifiée.
Article 04

Radio & communications

Les codes 10 de la RYSE Formation sont la norme officielle de la faction. Consultez le manuel complet : Formation Radio.

  • Canal dédié Guard uniquement pour le trafic opérationnel.
  • Procédure : identification → destinataire → message (code 10) → attente du 10-4.
  • Codes essentiels : 10-8 / 10-7 (prise / fin de service), 10-4 (compris), 10-24 (renfort), 10-20 (localisation).
  • Le silence radio (10-3) s'applique immédiatement sur ordre du commandement.
  • Fuite d'infos radio vers des civils / criminels = faute majeure.
  • Inventer un code ou spammer le net pendant une alerte = sanction disciplinaire.
Article 05

Règles d'engagement

La force est un dernier recours, encadrée et proportionnée.

  1. Priorité à la désescalade et à la sécurisation de zone.
  2. Tir autorisé uniquement selon briefing / ordre d'officier / menace immédiate claire.
  3. Pas d'intervention hors mandat sans validation commandement.
  4. Les otages, médias et civils sont traités selon le protocole en vigueur.
  5. Après action : débrief obligatoire pour les ops majeures.
Article 06

Matériel & véhicules

  • Armement et véhicules selon le grade et la mission assignée.
  • Interdiction d'utiliser le matériel NG hors service ou à titre personnel.
  • Perte / destruction de matériel : rapport écrit au supérieur.
  • Les tenues non réglementaires en service sont interdites sauf exception validée.
Article 07

Sanctions

Le commandement applique une échelle progressive, sauf faute grave.

  1. Avertissement verbal ou écrit
  2. Suspension temporaire (service / accès matériel)
  3. Rétrogradation
  4. Exclusion de la National Guard

Les fautes graves (cheat, fuite d'infos, toxicité lourde, sabotage RP, usage abusif de la radio en ops) peuvent entraîner une exclusion immédiate sans préavis.